【プロスピA】「スピリッツ」とかいう有能すぎるシステム

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3: それでも動く名無し 2022/11/07(月) 20:46:39.53 ID:/iq5B6ga0
スピリッツシステム考えた奴ほんま天才だろ

 

92: それでも動く名無し 2022/11/07(月) 20:59:34.34 ID:LEUgQ7Sd0
スピリッツシステムはホンマに賢いと思う
能力値のインフレ抑えてるのすごいわ

 

93: それでも動く名無し 2022/11/07(月) 20:59:45.60 ID:4Io4hylFd
インフレしないように上手くできるとるのは流石やと思う
パワプロも見習え

 

122: それでも動く名無し 2022/11/07(月) 21:03:05.35 ID:Ce58hZ2G0
リアタイがあるから売上伸びるんやろ
あとスピリッツがseason変わる事にインフレするからリアタイする人は無限に課金せなあかん

 

>>122
スピリッツが重要で課金し続けないといけないのはリーグしかできないやつな
リアタイは技術が大切だから最悪最新スピじゃなくてもスピ解放で間に合う

 

140: それでも動く名無し 2022/11/07(月) 21:04:55.93 ID:s/zIYboQp
スピリッツシステムとかいうインフレ防止の定期インフレシステムが有能すぎる

 

233: それでも動く名無し 2022/11/07(月) 21:15:46.36 ID:sCwzqNan0
パワプロみたいな急速なインフレよりプロスピみたいな年1回明確なインフレの方が好まれるんやね

 
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>>233
インフレスピードが一定に保てるスピリッツシステムはホンマに良く出来てるわ
S1の最初に引けば1年間はギリ使えるし

 

236: それでも動く名無し 2022/11/07(月) 21:16:15.91 ID:Zc3z7urK0
スピリッツ更新するだけなのによく課金するよな

 

385: それでも動く名無し 2022/11/07(月) 21:37:05.35 ID:B+RX37nJ0
選手能力のインフレが起こらんスピリッツシステムは有能やと思うで

 

>>385
これはよう考えたな
数値は下がらんから開放すれば古いのも価値下がらんし

 

595: それでも動く名無し 2022/11/07(月) 22:01:07.82 ID:wQwr074B0
毎年スピリッツ数更新ゲーなのに
みんなよく続いてるな

 

601: それでも動く名無し 2022/11/07(月) 22:01:29.13 ID:7ZYqKh4Z0
他のスマホゲームみたいにインフレする必要ないの強すぎやろ
毎年ペナントの成績反映させてスピリッツ上限上げるだけやもんな

 




>>601
あの選手量やからそらそうなんだけどガチャの中身リセットされて闇鍋にならんのもでかいと思う
飽きてやめてても復帰しやすい

 

>>611
2年くらい放置してても極で持ってた選手は最新バージョンを引けば継承可能やしな

 

>>624
そうそうそれでいつのかわからん城島置いてて今年のやつ継承できたわ
そんな熱心にランキング走ったりガチャ引いてないから有能そうやしA置いとくかで何年も寮に溜まってるのもおるけど

 

625: それでも動く名無し 2022/11/07(月) 22:04:01.78 ID:MsGZoXxYd
ゲームとしてほとんど何も進化してないし新しいコンテンツもイベもないのに凄いよな
スピリッツシステムと解放継承が優秀過ぎるのかもしれんが

 

>>625
システムが有能なのと
プロ野球というコンテンツが人気なのがデカい

 

678: それでも動く名無し 2022/11/07(月) 22:08:56.06 ID:a7tM9zpKa
毎年スピリッツが上がっただけの同じ選手集めるだけなのに良く飽きないな

 









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引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1667821529/

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