【プロスピA】自操作関係なく勝敗決まってるやろこれ…【プロスピ交流戦】

【プロスピA】自操作関係なく勝敗決まってるやろこれ…【プロスピ交流戦】

【プロスピA】自操作関係なく勝敗決まってるやろこれ…【プロスピ交流戦】




202: それでも動く名無し 2022/06/16(木) 19:41:33.72 ID:a9j+6lSi0
自操作する前に大量失点するからもうスキップしてるわ

 

>>202
それで勝てるわけないじゃん
0~1アウトの時点でランナー出たら出番にして得点圏にランナー置いて自操作で3アウト取るんだよ
打者操作より投手操作優先した方が勝てるよ

 

213: それでも動く名無し 2022/06/16(木) 20:25:45.58 ID:a9j+6lSi0
自分の好きな時に自操作はあれめんどいやん
時間かかりすぎる

 

>>213
どうせ暇だろ

 

214: それでも動く名無し 2022/06/16(木) 20:35:03.84 ID:1HGrjW3Ad
交流戦は極に上がれない時点でテンション下がっててどうでも良くなるよな
上位のお遊びだわ

 

215: それでも動く名無し 2022/06/16(木) 20:36:48.38 ID:M2hP54i00
ピンチになったら自操作すれば勝てる厨おるな
勝敗はおろか順位も決まってるから何しようが無理だぞ

 

>>215
はいはい、じゃあピンチになったら自操作してひたすら申告敬遠しても勝てる時は勝てるんだな

 
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216: それでも動く名無し 2022/06/16(木) 20:39:57.25 ID:y+KD1pndd
今回は投手操作よく打たれるから攻撃だけにしたほうがいいよ

 

>>216
やたら打たれるよな今回。カウント取る球打たれるんで組み立てしにくいわ
幸い味方が操作しなくても勝手に点取るから5連勝スタートできたが、これ続くようだと投壊待ったなしだわ

 

>>219
打たれたらまず勝てないし自操作減るしろくなもんじゃねえわ
ピーピーピー

 

217: それでも動く名無し 2022/06/16(木) 20:40:59.73 ID:/McOGfvwa
めんどくさいからぜんぶおまかせでやってるわ

 

226: それでも動く名無し 2022/06/16(木) 21:16:41.87 ID:16ctk9V40
KONAMI野球ゲームのお家芸自動失点いらねえよ

 

237: それでも動く名無し 2022/06/16(木) 22:08:08.05 ID:1PoDOaLm0

ランダム要素デカすぎて嫌われるんだよなコレ

うちのグループは各自の柳田でタイトルを競うモード化してる

 

238: それでも動く名無し 2022/06/16(木) 22:10:37.39 ID:iiLUEIIm0
うちのグループは最多勝が斎藤佑樹で笑うわこんなん

 









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引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1655289167/

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