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【討総学園】1vs1で負けないコツは闘気だけやなくて部内順位が関係してる事が判明!これでセク1もっと攻めれる?【パワプロアプリ】
633: パワプロ 21/10/06(水)14:40:41
チームメイトから1VS1練習を仕掛けられることもあるけれど、VS相手と部内順位が大きく離れていたり、自分の方が闘気が高いと仕掛けられることはない
さらりと衝撃的なこと明かしたなみき有能
知らんかったわ
引用元: ・パワプロアプリ部Part7069
635: パワプロ 21/10/06(水)14:45:11
大きくってどうせ退部ラインから上位みたいなもんやろ
SANKOにならんわ
SANKOにならんわ
645: パワプロ 21/10/06(水)14:50:01
>>635
そういうのきっちり検証しそうなの抹茶やけど
討総はやる気なさそやな
そういうのきっちり検証しそうなの抹茶やけど
討総はやる気なさそやな
651: パワプロ 21/10/06(水)15:01:01
>>645
元々挑まれる可能性あっても踏まないとイカン場面多いし検証したところで変わらんしな
元々挑まれる可能性あっても踏まないとイカン場面多いし検証したところで変わらんしな
636: パワプロ 21/10/06(水)14:45:31
自分のほうが闘気が高いと仕掛けられないはいうほど衝撃か?
637: パワプロ 21/10/06(水)14:45:43
>>636
そっちはわかってるで
そっちはわかってるで
638: パワプロ 21/10/06(水)14:46:11
闘気の差やなくて部内順位なんやな
639: パワプロ 21/10/06(水)14:46:49
大きくって10位くらいとかなのかね
658: パワプロ 21/10/06(水)15:05:59
立ち上がりは能力値上げながら徐々に闘気を上げるんじゃなくて逆に全く上げない方が良いとかあるんかね
661: パワプロ 21/10/06(水)15:06:37
>>658
たしかに高くてやられるならそういう理屈わよね
たしかに高くてやられるならそういう理屈わよね
660: パワプロ 21/10/06(水)15:06:29
初手はほぼ挑まれないが一応あるな初期能力がかなり高い時なんかな
663: パワプロ 21/10/06(水)15:07:16
結局上振れ狙うなら闘気ボナ入る時は全部上げてかなアカンっていう
664: パワプロ 21/10/06(水)15:07:34
いやでも結局それならモブにやられるわ
すまん
すまん
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